Исходный материал 1. Открываем картинку в Photoshop. 2. Выделяем при помощи быстрой маски ту часть (с запасом) которую вы хотите деформировать. Я в данном случае обвела пятачок нашей свиньи, т.к. собираюсь сделать движение именно его . 3. Скопируйте выделенное на отдельный слой - Ctrl J. 4. Выделив (тыкнув мышкой) этот новый слой открываем "Пластику" что бы открыть пластику надо Зайти в "Filters" - "Liquify" (Фильтры - Пластика) 5. Воспользовавшись "Zoom Tool" (масштабом) увеличьте пятачок до 600 %. (Это можно также сделать, воспользовавшись кнопками на клавиатуре: "Ctrl" + "+" и "Ctrl" + "-") http://foto.radikal.ru/f.aspx?p0701bb04990b5d3ajpg 6. Теперь возьмите инструмент "Forward Warp Tool" ("Деформация") и справа, в панели параметров для инструмента, выберите маленькую кисть для работы. Я взяла кисть размером 19. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: очень важно увеличивать картинку (пользоваться масштабом) и пользоваться маленькой кистью. Если вы будете использовать крупную кисть - вы будете сдвигать с места более глобальные части вашей картинки. Попробуйте и все поймете. 7. Теперь наведите свою кисть на кончик пятачка и зажав левую кнопку мыши аккуратно потяните вверх. Помните, что даже кажущиеся незначительными изменения - в реальности хорошо заметны. Если у вас что-то не полуилось - не расстраивайтесь! Возьмите Reconstruct Tool (Восстановитель) верните все как было и начните заново. 8. Таким образом потяните в нескольких местах за кончик пятачка, добившись эффекта, будто бы носик слегка приподнялся. (Лучше, если вы также слегка подвините наверх ноздри, для реалистичности) Собственно все. Жмем Ок и переходим в Имедж Риди. 10. Пользуясь кнопкой "Duplicate Current Frames" (дублировать кадр) на панели "Amimatoin" (Анимация) создаем два кадра: для первого делаем видимым (оставляем глазик рядом со слоем) только для фоновой картинке со свиньей, для второго кадра - видимы оба слоя. 11. Жмем play и видим следующее: 12. Сохраняем результат File – Save Optimezed as, даём название картинке, жмём ОК.
Глаза сухие Режет соль Теперь чужие Счёт 0-0
|